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    游戏介绍:三国志11:血色衣冠4.0是三国志11血色衣冠的最新版本,是一款以三国志11为基础历史乱入型MOD,游戏无论在平衡性,可玩性,还是在修改制作的精细程度上都属于311MOD中的佼佼者。本作以两千年的华夏历史为背景,集合了从春秋战国到明朝末年的众多英杰,诸多名将集结于此,喜欢的玩家移动不能错过了!

    修改内容:城市调整

    1、城市改名:濮阳改为开封,下邳改为彭城,北海改为临淄,天水改为陇西,建业改为金陵。

    2、内政用地修改:加强了中原、河北地区,削弱了蜀中,其中将赵宋所在的濮阳、刘秀所在的宛改为大都市,而彭城、许昌改为一般都市,特产枪。

    洛阳、长安各增加2块,变成24块。

    开封增加5块,变成20块。

    金陵、襄阳各增加2块,变成20块。

    晋阳增加6块,变成18块,使之成为割据的好地方。

    柴桑增加4块,变成16块。

    汉中、北平、会稽、江陵、寿春、宛各增加1块,变16块。

    平原、临淄、汝南、蓟、长沙各增加3块,变成15块。

    安定增加2块,变成12块。

    建宁减少2块,云南减少5块,都变为10块。

    庐江沿江5块内政用地内迁。

    3、屯兵上限调整:最大调整到400000(洛阳和长安),其余大城市250000~300000,中等城市150000~200000,小城市仍然100000。

    4、耐久上限调整:主要关隘增加到15000(研究科技后18000),城市5000~12000(研究科技后8000~15000)不等。

    武将说明:

    1、全部武将730人(不计算女武将),经过数轮精挑细选,以通鉴、左传和二十四史为主要依据。入选之人物,基本上有两项值达到70以上,或者统武、智政之和超过150,或者任意一项值超过90。

    2、游戏中人物姓名并不严格填写姓、名,而为了人物的亲切感,按如下规则设定:

    春秋战国人物,男子称氏、女子称姓,国君以国为氏,中间省去谥号和爵称,如称“齐小白”不称“姜小白”;

    春秋战国人物,按史书习惯性称呼,如称“叔向”而不称“羊舌肸” ;

    史书中明确“以字行”者,称“字”不称“名”,如称“薛仁贵”而不称“薛礼”;

    君主赐姓名者,以史书所列的名字为准,如称“符存审”而不称“李存审”。

    3、能力按上限120给出,但100~120之间通常只给15个人以下,武将能力天生固定,不可升级。

    4、适性增设神(S+10%)、圣(S+20%)两个等级,每种兵科神5人,圣1人,神、圣两级不可升级。

    5、女性武将:32位女性武将是随资料片《国色霓裳》发布的,取代原版中的古代武将。

    游戏特点:1、更厚重的历史感,更纯粹的华夏,出场人物跨度自春秋至明末,辽、金、元、清作为异民族登场,无演义类武将。

    2、所有武将全部单特技,少数组合特技,无变态特技,不会出现拥有几名武将就能横扫天下的局面。

    3、精致的人物头像和暴击图。

    4、以通鉴、左传和二十四史为基础所撰写的十四万字人物列传。

    5、与SIRE紧密结合,事实上SIRE中的很多想法,特别是新特技,都源自此剧本。

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